SurvivalGame

エンジンの設計思想

目標 (優先度順)

【用語の意味/定義付け】

graph LR
    subgraph "プランナ"
        PL1[企画]
        PL2[人員管理]
    end

    subgraph "デザイナ"
        DE1[ゲームの世界観]
        DE2[弾幕開発]
        DE3[3Dモデル]
        DE4[ツールの使用]
    end

    subgraph "プログラマ"
        PR1[C++コーディング]
        PR2[他要件の実装]
    end

    subgraph "全員"
        M1[[企画の会議]]
        M2[[要件すり合わせ]]
    end

    PL1 -- こんなの作りたい --> M1
    M1 -- そのためにタスクの割り振り --> PL2

    M1 -- そのためのに決める --> DE1

    DE1 -- これ実装して --> PR1
    PR1 -- 確認 --> M2
    M2 -- 修正 --> PR1

    DE2 -- こんなツールがほしい --> PR2
    PR2 -- 確認 --> M2
    M2 -- 修正 --> PR2
    PR2 -- 完成 --> DE4
    PR2 -- 完成 --> DE2

    DE3 -- モデルを読み込み --> DE4
    DE4 -- モデルを検証して修正 --> DE3

目標実現のための必要機能